10 найкращих ігор Square Enix, про які ніхто не говорить
Square Enix відповідає за деякі з найбільш знакових ігор, які коли-небудь створювали, але видавець також мав неабияку частку сплячих хітів. Між ними такі ігри Остання фантазія 7 і Dragon Quest 8 багато не менш захоплюючих назв відносно прослизнули крізь щілини. Хоча любителі рольових ігор, ймовірно, все ще будуть знайомі з деякими з менших хітів, пересічна людина набагато рідше знатиме глибокі скорочення.
Від класичних хітів Square до того, як компанія об’єдналася з Enix, до сучасних ігор, які не набули великої популярності, є солідний асортимент чудових ігор Square Enix, які не отримують достатнього обговорення. Модельний ряд охоплює багато питань, але всі ці ігри мають одну спільну рису— вони заслуговують на більше уваги.
Останній Залишок Виділяється
Square Enix SaGa серії ніколи не був таким популярним, як Остання фантазія або Квест дракона і Останній Залишок все ще менш популярний. Незважаючи на те, що не переносить SaGa назва Останній Залишок є духовним наступником, що також означає, що це може бути тупим і потенційно розчаровувати новачків.
Дотримуючись Останній Залишок однак може мати достатню винагороду. Хоча головна історія не є про що розповідати, є захоплюючий світ для дослідження та багато персонажів, яких потрібно зустріти. Бій і прогрес не для всіх, але вони досить унікальні, щоб незаперечно запам’ятатися.
У Threads Of Fate є весела суміш екшенів
Незважаючи на те, що світанок 3D-ігор запропонував багато нових ігрових можливостей, флагманські ігри Square здебільшого зосереджені на покрокових боях. Нитки долі однак пішли в іншому напрямку. У ньому все ще багато елементів рольової гри, але з поєднанням бою в реальному часі та платформи він пропонує інший коктейль розваг, ніж те, що зазвичай означає назва Square.
Нитки долі ніколи не викликав великого галасу але це так само весело сьогодні, як і коли його випустили. Від чарівного мистецтва й музики до чарівних коміксів, тут є чим полюбитися, і дуже шкода, що Square не спробувала більше ігор у подібному ключі в той час.
місія нездійсненна - розрахунок із мертвими, частина 2
Дракенгард проклав шлях до Ніра
Шанувальники Нір зазвичай знайомі Дракенгард попередня франшиза Square Enix режисера Йоко Таро. Набагато менше тих, хто дійсно грав Дракенгард однак ігри. Кажучи, що перший запис має набагато повторюваний геймплей, ніж Nier: Автомати це було б суттєво недооцінкою, тому потрапити в франшизу не завжди найлегше.
Проте тим, хто цінує розповіді Йоко Таро, було б добре дати Дракенгард спробувати. Вам не обов’язково подобатися гра хак-енд-слеш, щоб зануритися в її складну історію релігійної війни, і одне з кінцівок гри зрештою налаштовує світ на Нір наступні ігри.
Vagrant Story не схожа ні на що інше
Бродяга. Історія не бракує хардкорних шанувальників, але незважаючи на нечіткий зв’язок із Остання фантазія він ніколи не досягав такої ж популярності. Подобається Final Fantasy Tactics і FF12 Бродяга. Історія події відбуваються в сеттингу під назвою Ivalice. Замість великої дослідницької пригоди Бродяга. Історія зосереджується на розслідуванні та подіях, що призвели до звинувачення персонажа гравця у вбивстві.
Бродяга. Історія це ще одна рольова гра але його геймплей важко порівняти практично з чимось іншим. Складна бойова система зосереджена на націлюванні на різні частини тіла та досягненні комбо, тоді як дослідження передбачає легкі елементи платформи та багато штовхання ящиків. Це гра не для всіх, але тим, кому вона подобається, вона часто подобається.
Star Ocean був хороший із самого початку
Зоряний океан це популярний серіал, але Зоряний океан: Друга історія часто проголошують головним шедевром непослідовної франшизи. Однак це не означає, що оригінальну гру слід повністю ігнорувати. Хоча він може не мати нещодавнього ремейку HD-2D, як Друга історія є ще кілька чудових способів відчути грувсе почалося.
чиви обираєте SNES classic або Star Ocean: First Departure R оригінал Зоряний океан переповнений тією ж уявою що визначило класичні франшизи Square Chrono Trigger . Йому не вистачає як зосередженості, так і амбіцій порівняно з його продовженням, але він пропонує більш ніж достатньо задоволення, щоб витримати 20-годинний час роботи.
Легенда про Ману - одна з великих мани
Секрет мани і Випробування Мани отримати все в центрі уваги. Якщо ви запитаєте а Де шанувальник їхньої улюбленої гри у франшизі, хоча ви почнете чути про них набагато більше Легенда про Ману . Цей допоміжний продукт для оригінальної PlayStation вніс деякі значні зміни, тому його ігровий процес і підхід до зіткнень можуть бути трохи більш розбіжними. Важче змиритися з чудовим мистецтвом і музикою, які варті лише вартості квитка.
коли вийде Холодне серце 3
Легенда про Ману може також мати найбільше розважальне значення в цілому, оскільки воно практично тріщить по швах від унікальних ідей і вмісту. Навіть якщо він ніколи не отримає римейк Випробування Мани оригінальний досвід витримує випробування часом.
Історії Radiata потребують любові
Незважаючи на звукову схожість з Сяюча історія рольова гра PS2 Історії Радіати не мав такої ж стійкості. Це зовсім інша гра, навіть якщо багато тих самих співробітників tri-Ace працювали над обома назвами. Подобається Суйкоден Історії Радіати має багато персонажів для найму, але його загальний тон більш комічний і безтурботний.
Найбільша причина грати Історії Радіати сьогодні це його художній стиль, який передає свій фантастичний світ у манері акварелі. Просто тримайтеся протягом перших кількох годин, оскільки ця недооцінена рольова гра Square Enix потребує деякого часу, щоб досягти успіху.
Dragon Warrior Monsters Rivals Pokémon
The Dragon Quest Monsters серії наразі привернув достатню частку уваги, але ви навряд чи почуєте балачки про оригінальний випуск Game Boy Color. Прямо як класика Покемон гра Монстри-воїни-дракони витримує перевірку часом . Освоєння таких елементів, як розведення, може потребувати серйозних знань, але це ще більшедовгострокова цінність.
вЗа останні десятиліття багато ігор намагалися конкурувати в жанрі колекціонування монстрів, але небагато з них досягли такого ж успіху, як Монстри-воїни-дракони . Хоча це не єдине Квест дракона спін-оф вартий того, що це може бути пріоритетом номер один для перевірки.
Терранігма несе стандарт Енікс
На відміну від Squaresoft Enix завжди була зосереджена на публікації, а не на розробці. Серед довгого списку опублікованих робіт компанії Терранігма є одним із незаперечних видатних. Розроблено студією Quintet у 1993 році Ілюзія Геї Терранігма заслуговує всю славу свого популярного попередника, а потім і трохи.
Подобається Ілюзія Геї Терранігма містить веселі бойові дії, але Quintet не заспокоювався на лаврах. Розширене відчуття дослідження, фантастичний набір побічних квестів і незмінно захоплююча історія створюють чудовий досвід у всьому.
всі демони вищого рангу
Профіль Валькірії 2: Сільмерія заслуговує на свої квіти
Профіль Валькірії 2: Сільмерія був успішним за всіма параметрами, продавши велику кількість примірників і отримавши сильний прийом критиків. Все одно він страждає від тієї ж проблеми, яка мучила багато останніх випусків PS2. До того моменту, як гра була запущена в 2006 році, Xbox 360 вийшла вже кілька місяців, і рольова гра для PS2 із бічним прокручуванням не мала бути в центрі розмов.
Ніколи не було консенсусу щодо цього Профіль Valkyrie гра є найкращою, тож якщо ви не грали ні в оригінальну гру для PS1, ні у продовження для PS2, це життєздатний варіант. Незважаючи на унікальні бойові можливості та кілька захоплюючих поворотів оповіді Профіль Валькірії 2 недообговорюване Square Enix класичний.
