How Life Is Strange: Double Exposure вирішує долю Хлої
Життя дивне слідують спойлери.
Розробник Life Is Strange: Подвійна експозиція показало, як майбутнє продовження історії Макса Колфілда впорається з закінченням першого Життя дивне гра.
У грі 2015 року Макс отримав здатність перемотувати час назад і використав її, щоб повернути назад смерть Хлої. Зрештою це призвело до того, що їх рідне місто Аркадія-Бей опинилося на межі знищення торнадо.
Потім кінцівка дала гравцям жахливий вибір: врятувати Хлою і дозволити знищенню Аркадії-Бей або врятувати Аркадія-Бей, пожертвувавши Хлоєю.
DONTNOD Entertainment
Макс і Хлоя в першій грі Life Is Strange
Подвійна експозиція , який стартував 29 жовтня цього року, зараз Макс навчається в Каледонському університеті.
У трейлері показано, як Макс спустошена вбивством її нової найкращої подруги Сафі. Коли вона намагається використати свою силу, щоб перемотати час назад, вона зрештою може подорожувати між двома паралельними шкалами часу: оригінальною, де Сафі мертва, та іншою, де вбивство Сафі ніколи не відбувалося.
Хоча Подвійна експозиція розповідає розробник Deck Nine про новий склад персонажів і нову таємницю вбивства у прямому ефірі що рішення Макса в першому Життя дивне вплине на її характер у новій історії.
охоронці галактики 4
«Для дев’ятої колоди було дуже важливо, що якщо ми збираємося створити ще одну пригоду Макса, у грі повинні враховуватися обидва кінці», — сказав директор гри Джонатан Стаудер.
Дев'ята колода / Square Enix
Макс у Life Is Strange: Double Exposure' Life Is Strange: Подвійна експозиція робить те саме. У нашій книзі немає канонічного закінчення першої гри.
' Подвійна експозиція поважатиме обидві кінцівки в думках Макс, її щоденнику, її SMS, її взаємодії з іншими персонажами, тому, що вона вирішує розкрити про своє минуле своїм новим друзям – усе це відображає цей остаточний вибір».
Режисер оповідання Феліс Куан додав, що гравці, які не можуть імпортувати збереження, зможуть встановити вибір вручну на початку гри.
«Сафі та Макс будуть розмовляти на досить ранньому етапі гри, і Аркадія-Бей виникає сама по собі», — сказала вона. «Тоді гравці можуть змінити вибір або спробувати іншим шляхом».
Дев'ята колода / Square Enix
Макс і Сафі в Life Is Strange: Double ExposureЦього разу Макс вирішує використати свою здатність перемикатися між двома паралельними шкалами часу, щоб врятувати життя Сафі та дізнатися особу вбивці її друга.
Те, як вона вміє використовувати свою силу, відіграє значну роль не лише в розповіді про загадкове вбивство, але й у тому, як зображено різних персонажів, а також у самому ігровому процесі.
«Це було справді складно [написати]», — сказав Куан. «Це також було дуже цікаво, тому що Макс зустрічає по суті дві версії кожної людини, яку вона досліджує [і] дві версії оточення, і вони відрізнятимуться істотними способами через смерть Сафі.
«Це також трохи гірко, тому що навіть люди, з якими Макс стає ближчою, як [її друг] Мойсей, також є дві його версії, і вона повинна орієнтуватися в цьому».
Дев'ята колода / Square Enix
Стаудер додав: «Коли Макс визначила одну з цих слабких точок між шкалами часу – ми називаємо їх плямами зсуву – вона може використати здатність зсуву, щоб миттєво перейти на іншу шкалу часу.
Таким чином, вона миттєво переноситься в протилежну версію середовища, [з] різними неігровими персонажами навколо, і тому вона може використовувати це, щоб долати головоломки та обходити замкнені двері та підозрювати, що не хочуть говорити їй на одній шкалі часу буде на іншій».
Life Is Strange: Подвійна експозиція виходить 29 жовтня 2024 року на ПК, Xbox Series X/S і PlayStation 5 . Також планується випуск версії для Nintendo Switch.
