Доля всесвіту DC Джеймса Ганна стала ще більш невизначеною
DC пощастило мати Джеймс Ганн Візьміть виклик побудови абсолютно нового кінематографічного всесвіту як у кіно, так і на телебаченні, але на горизонті вимальовується одне завдання. Джеймс Ганн точно розуміє, як перекласти щільну міфологію коміксів у доступну для аудиторії оповідь. Такі проекти, як Супермен і Миротворець сезон 2 демонструє, що він може збалансувати видовищність і драмування персонажів, одночасно закладаючи основу для цілісної мультимедійної франшизи.
Не менш важливо, що Ганн є справжнім шанувальником мистецтва, яке він створює. Саме Ганн перетворив колись незрозумілих Вартових Галактики на значки рівня Месників, перетворив Миротворця на малоймовірний феномен поп-культури та створив тон Супермена для сучасного пейзажу супергероя . Яким би талановитим і відданим він не був, Джеймс Ганн сам не є супергероєм.
Руки Джеймса Ганна можуть бути занадто повними всесвіту DC
Джеймс Ганн не може надто худнути нескінченно довго
Роль Джеймса Ганна як керівника DC Studios і директора багатьох проектів DCU є безпрецедентною. Завдяки своєму досвіду створення деяких із найуспішніших і новаторських фільмів у жанрі супергероїв Ганн гарантує високу та незмінну якість франшизи. Ганн одночасно є режисером-письменником і творчим архітектором. Однак навіть сам Ганн не впевнений, чи ця модель стійка. В інтерв'ю с Різноманітність Ганн каже:
«Я спочатку відмовився від цієї роботи. Я не хотів робити те, що робить Кевін Файгі. Але як тільки ми з Пітером зрозуміли, що будемо робити це разом, це стало захоплююче. Я все ще не знаю, чи це довгостроково. Це дуже багато. У день просто не вистачає годин».
Обсяг обов’язків Ганна робить це занепокоєння цілком обґрунтованим. Провідна студія DC Studios уже займається наглядом за взаємопов’язаними кінотелевізійними та анімаційними проектами, але Ганн також активно режисерує та пише сценарії таких великих фільмів, як майбутній Людина завтрашнього дня себе. Такий рівень творчої участі в поєднанні з виконавчим наглядом вимагає величезних витрат часу та енергії, що може призвести до вигоряння найпристраснішого артиста та шанувальника.
Джеймс Ганн і Пітер Сафран майже напевно планували продовжити роботу після остаточного відходу Ганна. Плавний перехід творчого лідерства, ймовірно, закладено в довгострокову стратегію DC Studios. Проте коментарі Ганна свідчать про те, що його перебування на посаді може бути коротшим, ніж очікувалося. Якщо Ганн відступить раніше, ніж планувалося, DCU може зіткнутися з критичною точкою перелому, коли пошук відповідного наступника стане важливим.
Підхід DC Studios кардинально відрізняється від підходу Marvel Studios
Через 18 років Кевін Файгі все ще керує MCU
Кевін Файгі з Marvel Studios ніколи не писав і не став режисером фільму MCU. Натомість Файгі зосереджує всі свої зусилля на тому, щоб бути чистим продюсером і архітектором, який координує безперервність талантів і довгострокове планування. Ця відмінність дозволила Фейґу брати участь у змаганнях на витривалість, наглядаючи за MCU протягом вісімнадцяти років і враховуючи структуру, розроблену для підтримки послідовності протягом десятиліть, а не покладатися на безпосередній художній доробок одного творця.
Підпишіться на поглиблений аналіз DCU та Джеймса Ганна
Отримайте інформаційний бюлетень, щоб розповісти про роль Джеймса Ганна у формуванні DCU, питання сталого розвитку щодо його практичного підходу та те, як модель DC контрастує з Marvel, а також детальне висвітлення відповідної стратегії франчайзингу та аналіз галузі.Підпишіться Підписуючись, ви погоджуєтесь отримувати інформаційні та маркетингові електронні листи та приймаєте Valnet Умови використання і Політика конфіденційності . Ви можете будь-коли скасувати підписку.
Джеймс Ганн з DC Studios віддає перевагу творчій інтенсивності замість довголіття. Ганн активно пише сценарії та режисерує, разом із продюсером Пітером Сафраном формує ширший всесвіт. Жодна модель не є кращою за своєю суттю. Підхід Marvel надає пріоритет довгостроковій стабільності, тоді як підхід DC надає пріоритет авторській згуртованості та ранньому імпульсу . Один створений для того, щоб тривати невизначено довго через делегування, а інший – для створення дуже сильної творчої ідентичності одразу, навіть якщо це потребує передачі раніше, ніж пізніше.
