Пояснення справжньої причини, чому аніме One-Punch Man повністю розвалилося
Небагато аніме-серіалів пережили таке драматичне падіння, як One-Punch Man . Коли 1 сезон дебютував у 2015 році, він миттєво став світовою сенсацією. Шанувальники високо оцінили його плавну приголомшливу анімацію, ідеально витриманий гумор і вражаючий баланс сатири та видовищності. Але коли в 2019 році вийшов 2 сезон, усе, починаючи від темпів і закінчуючи сценами бійки, здавалося неживим. Глядачі не могли зрозуміти, як шоу, яке колись встановлювало нові стандарти дії, могло так швидко розвалитися.
Правда така One-Punch Man не зруйнувався, тому що історія погіршилася, він став жертвою зламаної системи @sakugaone на X. Його крах показує, як залежність аніме-індустрії від поспішних графіків виробничих комітетів і поганої координації студій може зруйнувати навіть найперспективніші проекти. Проблеми почалися за кадром задовго до виходу 2 сезону.
Як Madhouse створив диво з One-Punch Man 1 сезон
Щоб зрозуміти чому One-Punch Man’s Прихильникам невдалого продовження варто зрозуміти, чому його дебют виявився таким вражаючим. Перший сезон був не просто високобюджетним проектом, це була унікальна співпраця між пристрасними творцями, які добре знали один одного. Продюсер студії Madhouse Юічіро Фукуші зібрав команду мрії, до якої увійшов режисер Шінґо Нацуме, висхідна зірка, щойно працював із Шінічіро Ватанабе над Космічний денді .
Нацуме привів із собою широку мережу аніматорів світового рівня. Багато хто приєднався до проекту з особистої поваги до нього та дизайнера персонажів Чікаші Кубота, який мав міцні зв’язки в галузі. Анімація шоу не була дорогою, вона була натхненна. Навіть легендарний аніматор Ютака Накамура брав участь під псевдонімом. Це були не випадкові фрілансери, а довірені співавторів, які поділяли бачення чого One-Punch Man може бути .
1 сезон One-Punch Man досяг успіху не завдяки корпоративному фінансуванню, а тому, що його створила згуртована група творців, які працювали з любов’ю до проекту, а не з зобов’язань.
Результатом став майстер-клас із візуального оповідання. Кожен удар Сайтами здавався монументальним, кожна битва з монстрами — твір зворушливого мистецтва. 1 сезон One-Punch Man досяг успіху не завдяки корпоративному фінансуванню, а тому, що його створила згуртована група творців, які працювали з любов’ю до проекту, а не з зобов’язань. Цю магію було б неможливо відтворити під іншим керівництвом.
Як виробничий комітет зіпсував аніме One-Punch Man
Після успіху 1 сезону Bandai Namco та решта виробничого комітету хотіли більшого One-Punch Man і швидко. Проблема полягала в тому, що Фукуші та Нацуме вже перейшли до інших зобов’язань, наприклад АССА: 13-територіальний відділ інспекції. і Бугі-поп та інші . Їхні графіки були заповнені, і Madhouse не міг взятися за ще один масштабний проект.
Замість того, щоб чекати повернення початкової команди, комітет зробив доленосний вибір: вони змінили студії. Час був грошима, а терпіння було розкішшю, яку вони не хотіли собі дозволити. Співробітники компанії J.C. прийняли цю роботу, незважаючи на те, що лише в 2019 році вже жонглювали величезною кількістю п’ятнадцяти проектів. У студії був талант, але її виробничі лінії були розтягнуті до крайньої межі.
В аніме, коли забагато серіалів накладаються, ресурси зменшуються. Найкращі аніматори розподіляються між проектами, графіки звужуються, а кути зрізаються. Надавши перевагу швидкості та прибутку над артистизмом, комітет фактично саботував продовження ще до початку виробництва. Різниця між пристрасним середовищем Madhouse та Перевантажений трубопровід J.C. Staff не міг бути гіршим .
Падіння One-Punch Man 2 сезон
Перехід із Madhouse до J.C. Staff викликав ланцюгову реакцію проблем. Продюсер J.C. Staff Ацуші Фуджісіро не мав таких зв’язків, як Фукуші. У 2019 році він наглядав за чотирма різними аніме одночасно, що є непосильним навантаженням для будь-кого. Не маючи сильного творчого керівництва чи часу для найму найкращих аніматорів, Фуджісіро звернувся до штатного персоналу та обмеженого кола фрілансерів.
Фуджісіро призначив новим режисером Чікару Сакурая, здатного аніматора, але навряд чи такого провидця, яким був Нацуме. Резюме Сакурая складалося здебільшого з другорядних режисерських ролей, і він паралельно працював над іншими невеликими проектами. Рішення показав, як далеко One-Punch Man впав від підібраної команди мрії до перенапруженої студії, яка намагається заповнити ролі.
Візуальні елементи сезону 2 відображають ці внутрішні тріщини. Зникли динамічні ракурси камери, точний час і плавний рух, які зробили бої Сайтами легендарними. Навіть видатні епізоди, такі як битва Гару в Епізоді 3 режисера Рьо Андо, не змогли приховати непослідовність. Глядачі відразу помітили це, і розчарування поширилося по фандому. Продовження не просто виглядало гірше, воно здавалося бездушним результатом обов’язку, а не пристрасті.
Коли Сакурай покинув проект, ситуація не покращилася. Фуджісіро залишався головним, створюючи більше аніме одночасно One-Punch Man завмерли в підвішеному стані розвитку. Роки минали без прогресу, і шанувальникам залишалося гадати, чи вдасться серіалу коли-небудь відновити колишню славу.
Зламана машина індустрії аніме
Історія про One-Punch Man’s Занепад також є історією промислових недоліків сучасного аніме . Система виробничих комітетів, створена для розподілу фінансових ризиків між кількома компаніями, часто жертвує творчою цілісністю на користь швидкого прибутку. Замість того, щоб зосереджуватися на якості, рішення приймаються на основі графіків і маркетингових можливостей.
Такі студії, як Madhouse, процвітають, коли їм дають час і творчу свободу, але комітети часто вимагають неможливих термінів. Коли така студія, як J.C. Staff, береться за надто багато одночасних проектів, аніматори перевантажуються, терміни скорочуються, і кінцевий продукт неминуче страждає. Талант існує, але система не дає йому розквітнути.
Навіть зараз, коли розгортається 3 сезон, перші звіти свідчать про те, що структурні проблеми залишаються. Режисер Томохіро Наґаї, хоч і досвідчений, не має художнього бачення та мережі, які колись були піднесені One-Punch Man . Аніматори знову втомлені, а розклад шоу, як повідомляється, хаотичний. Шанувальники, які сподіваються на повернення до форми, натомість можуть стати свідками чергового швидкого продукту, сформованого тиском індустрії, а не творчою пристрастю.
людина-павук через вірш-павук дата виходу частина 2
Попередження для індустрії аніме
One-Punch Man’s падіння слави має служити попередженням. Це доказ того, що велике мистецтво не може бути масовим виробництвом. Перший сезон був блискавкою в пляшці, яка народилася завдяки пристрасній співпраці та довірі між творцями. Другий сезон і, ймовірно, наступні були створені в стислі терміни перевтомленими командами з незначним творчим контролем. Різниця боляче помітна.
The One-Punch Man Занепад аніме стався не лише з вини однієї студії чи одного продюсера, це був результат того, що вся система віддає перевагу продукції над мистецтвом.
The One-Punch Man занепад аніме це була не лише помилка однієї студії чи одного продюсера, це був результат цілої системи, яка віддає перевагу продукції над мистецтвом. Поки модель виробничого комітету винагороджує швидкість над якісними шедеврами, такими як One-Punch Man, залишатиметься винятком, а не правилом.
Зрештою One-Punch Man став жертвою власного успіху. Те, що починалося як сатира на образи супергероїв, перетворилося на реальний урок про творче вигорання та корпоративне втручання. Перший сезон показав, чого може досягти аніме, коли пристрасть керує виробництвом. Усе після цього довело, що відбувається, коли ця пристрасть змінюється прибутком.
